苹果首席设计师,细谈与乔布斯合作的最后一个作品

“就好像我们是到了马上要建成才想起来,噢,得种点树。”对于此前曝出的 “苹果新建总部导致湾区树木短缺”,接受《华尔街日报》采访的苹果首席设计师 Jonathan Ive 如此调侃着回应道。

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事实是,早在多年前,乔布斯就找到园艺家 David Muffly,在硅谷种类丰富的果园中搜寻树木。新总部将会有 9000 多株植物,当园区最终完成时,它们也将已经种植完毕。

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当有一天,你亲身到访新园区 Apple Park,第一个考验可能是停车楼和环形办公楼 Campus 2 之间超过 400 米的路程,然后紧接着是 175 公顷的园区总面积。


这时你就需要一辆 “Apple Bike” 了。

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Everaldo Coelho 拍摄,2011


新园区中,提供有 2000 辆 Public Bikes 公司出品的公用自行车。它们被漆成特殊而统一的 “苹果灰(Apple Gray)”,供员工们在偌大的园区中穿梭来往。


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在新总部落成之前,成千上万名苹果员工散落在硅谷的 100 多个办公地点,这使得彼此间的直接交流变得很困难,而日常交谈一向被苹果视为产品创新所必需的。


Campus 2 被设计成环形的原因之一,就是希望员工在大楼各部间穿梭时能有更多的偶遇机会,这种面对面的意外交流时常会带来新的灵感。


“对于一切美妙的科技,和一切我们希望促使它超越时代的东西,尚且没有什么能够替代人与人的交流。” 不止是 Jonathan Ive,蒂姆 · 库克同样深信此理。

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比如在他们看来, 新总部的食堂也是重要的 “会议” 场所。当员工们在这里碰面,坐下来一起用餐,不少新点子就这么在饭桌上萌生出来。


苹果员工需为伙食付费,但也会有一些补助津贴。这遵循了乔布斯的一个理念:当有自身利益在其中时,人们才会更加感激。

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Campus 2 最终被设计为四层,比 Jonathan Ive 希望的要多,但已足够做到 “让人们得以舍弃电梯,步行前往各个楼层”——这又是一个 “偶发交谈” 的良机。


Jonathan Ive 的设计工作室被设在大楼四层,这里还有公司其他高管的办公区。

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早在 2004 年,在伦敦海德公园的一次散步时,乔布斯和 Jonathan Ive 就曾构想过一个类似斯坦福大学、建筑环绕在四周、有很多绿地可供闲聊的新园区。


而当时,苹果正因 iPod 大卖得以复苏。由六栋建筑环绕而成,可容纳 3000 人的旧总部 Infinite Loop 开始愈发不够用。于是后来,苹果买下了往南一个高速路口、方圆 175 公顷的前惠普公司用地。

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“增长(到如今的规模)并不是我们自己计划出来的。”(“我能怎么办我也很无奈啊。”)


“我们全神贯注于向前迈进,却没有花时间来真正发展我们的工作环境,” 库克解释道,“我们创造了很棒的工作,但工作方式却不是我们想要的,它代表不了我们的文化。”

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作为乔布斯参与的真正的最后一件苹果作品,Campus 2 大楼倾注了他和 Jonathan Ive 的心血。


虽然占地达 280 万平方英尺,但 Jonathan Ive 强调,在地面上看,Campus 2 并不会显得雄伟和强大。他们希望作为内外环境边界的大楼,尽可能地模糊化。


“当你身处园区之中,完全不会有被建筑支配的感觉。”

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负责新总部的建筑师 Norman Forster,对 Jonathan Ive 的设计赞誉有佳:“他对作品事无巨细,不断地进化、提高、凝练。就我而言,这使得他成为一位诗人。”


“Jonathan Ive 是把它当做一件产品,而不是一栋建筑来设计的。”


Ive 的好友,后亦加入苹果的工业设计大师 Marc Newson 如此描述。

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Norman Forster 的设计草图,图自:wired


四年前的一次午餐上,《星球大战:原力觉醒》的导演 J.J. Abrams 同 Jonathan Ive 相遇,在这之前双方就互为彼此的作品而着迷。


Ive 向 Abrams 建议,希望《星球大战》电影中的光剑效果更加暴力、喷出火花。后来,这个点子真的被用到了《原力觉醒》中,反派凯洛 · 伦(Kylo Ren)的那把光剑上。

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《原力觉醒》中的凯洛 · 伦,图左


大概是高人之间惺惺相惜,在设计苹果耳机外壳时,Jonathan Ive 也参考了《星球大战》中风暴兵盔甲的样子。

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图自:businessinsider


当这个秋天来临,十周年版 iPhone 新机发布之际,Jonathan Ive 将会和他的设计团队一道,作为最后一批部门之一搬进 Campus 2。

“我们未来设计制造的所有东西,都将会从这里开始。”

资讯来源:http://36kr.com/p/5085800.html

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